12 第1页 | 共2 页下一页
返回列表 发新帖
查看: 3212|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

Unity的shader,帮助手册(二)

[复制链接]

5552

主题

2

听众

8万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
11

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-12-19 17:20:18 |只看该作者 |倒序浏览


We'll start with a very basic shader:

  下面开始介绍一个基础的shader范例:
Shader "Tutorial/Basic" {   

     Properties {   

         _Color ("Main Color", Color) = (1,0.5,0.5,1)   

     }   

     SubShader {   

         Pass {   

             Material {   

                 Diffuse [_Color]   

             }   

             Lighting On   

         }   

     }   

}  

Shader "Tutorial/Basic" {

     Properties {

         _Color ("Main Color", Color) = (1,0.5,0.5,1)

     }

     SubShader {

         Pass {

             Material {

                 Diffuse [_Color]

             }

             Lighting On

         }

     }

}


This simple shader demonstrates one of the most basic shaders possible. It defines a color property called Main Color and assigns it a default value of rose-like color (red=100% green=50% blue=50% alpha=100%). It then renders the object by invoking a Pass and in that pass setting the diffuse material component to the property _Color and turning on the vertex lighting.

  这个shader范例只是众多shader中最基本的一个,它定义了一个颜色性质,名称为Main Color,并指定了玫瑰色的效果(red=100% green=50% blue=50% alpha=100%),在调用时会跳过Diffuse的材质设定(_Color)并开启顶点光源
To test this shader, create a new material, select the shader from the drop-down menu (Tutorial->Basic) and assign the Material to some object. Tweak the color in the Material Inspector and watch the changes. Time to move onto more complex things!

  要测试这个shader,你可以建立一个新的材质,并于Shader下拉菜单选择(Tutorial->Basic),再把这个新材质指定到物件上,拖拉材质检视器的颜色表并查看其变化。是时候研究更复杂的事情了!
Basic Vertex Lighting

If you open an existing complex shader, it can be a bit hard to get a good overview. To get you started, we will dissect the built-in VertexLit shader that ships with Unity. This shader uses fixed function pipeline to do standard per- vertex lighting.
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2012-2-26 23:32:15 |只看该作者
爱咋咋地!
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2012-4-5 23:28:48 |只看该作者
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶
回复

使用道具 举报

103

主题

1

听众

7956

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
7953
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2012-4-6 19:31:52 |只看该作者
回复

使用道具 举报

205

主题

1

听众

5624

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
5622
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2012-4-6 19:34:09 |只看该作者
爱生活,爱纳金网,爱web3D。。。。
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2012-4-30 23:21:18 |只看该作者
我无语!
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2012-6-4 23:18:32 |只看该作者
我就看看,我不说话
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

8#
发表于 2012-6-19 23:22:49 |只看该作者
先垫一块,再说鸟
回复

使用道具 举报

tc    

5089

主题

1

听众

33万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

9#
发表于 2012-9-3 01:25:48 |只看该作者
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题
回复

使用道具 举报

tc    

5089

主题

1

听众

33万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

10#
发表于 2012-9-26 23:30:10 |只看该作者
好可爱的字,学习了
回复

使用道具 举报

12 第1页 | 共2 页下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-14 01:34 , Processed in 0.298304 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部