查看: 3629|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[电商] 【SIGGRAPH Asia 2012专题*技术论文】换肤:RigMesh:自动基于部分的形状建模和变形的配件

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-12-24 08:26:37 |只看该作者 |倒序浏览
【SIGGRAPH Asia 2012专题*技术论文】
换肤:RigMesh:自动基于部分的形状建模和变形的配件RigMesh: Automatic Rigging for Part-Based Shape Modeling and Deformation
Péter Borosán, Ming Jin, Doug DeCarlo, Yotam Gingold, Andrew Nealen 一个RigMesh建模序列的例子:艺术家实验的形状模型(蓝色箭头),使用我们的骨骼钻机不同的想法构成(绿色箭头)。在传统的管道,建模和索具是单独的程序,因此该模型在每次的形状变化(即每个建模操作后)必须重新装配。RigMesh统一建模和索具的模型总是可以自由操纵,允许迭代建模,变形和关键帧动画,实时响应。An example RigMesh modeling sequence: the artist experiments with different ideas for a shape by modeling (blue arrows) and posing (green arrows) using our skeletal rig. In the traditional pipeline, modeling and rigging are separate procedures, so the model must be re-rigged every time the shape changes (i.e. after each modeling operation). RigMesh unifies modeling and rigging; the model is always rigged, and the artist can pose freely, allowing for iterative modeling, deformation, and key-frame animation with real-time response.
要了解该论文的详情呢,就下载附件好好研究一下哈~更多新技术分享尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/

198-borosan.pdf

0 Bytes, 下载次数: 0

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-11 11:32 , Processed in 0.127122 second(s), 36 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部