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2009年,《玩具总动员》3D版出版,作为史上第一部全部由电脑来完成的动
画片作品,《玩具总动员》凭借其优秀的电脑技术处理手段,引人入胜的故事情
节和人物设置,风靡一时,随之而来的是,全球3D热潮。但是,这一突出成就,
也令人们对3D技术的应用停留在了影视、动画制作的领域当中。近年来,计算机
图形技术蓬勃发展,3D技术水平快速发展,一些简历在3D技术基础上的网络媒体
形式逐渐映入人们的眼帘。而网络的飞跃式发展,更加给3D技术的应用增加了一
份强大的助力。有些商家通过3D技术,将自己的产品更直观更清楚的展示在网络
上,给买家多角度的认识;更有教师将3D运用于课程讲解,生动直观的演示收到
了良好的教学效果。3D技术与网络技术相结合,产生了现今如火如荼的web3D技术
。简而言之,Web3D技术就是利用现有计算机图形技术,在浏览器上展示3D物体,
并且支持用户使用鼠标对其进行控制。具体实例请参看纳金网
(
http://
www.narkii.com
/
)Web3D技术的特点,如支持多角度多方位的观察、支
持多用户同时使用等,令Web3D技术在网络产品展示、教学等方面的应用前景非常
广阔。正是这样的良好预期,使Web3D技术的市场竞争日趋激烈,许多厂商纷纷加
入战团。甚至于许多职业学校等也纷纷开设相关课程。在这样的背景下,在网络
上利用Web3D技术发布动画类产品也不失为一个良好的方向,例如互动电影开发功
能,就是该方向成功的实例之一:实现了在节约时间的 同时下载资源。详情参看
纳金网(
http://
www.narkii.com
/
)
总之,在3D技术商业化大规模兴起的今天,利用Web3D技术发布动画类产品是
一个新的起跑点,正在等待着众位积极参与进来。共同续写一段新篇章。
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