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3Dsmax+PS制作《功夫世界》海报(4)

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发表于 2012-11-13 15:22:34 |只看该作者 |倒序浏览
2、材质:
  这个作品的贴图相对简单。我不喜欢复杂的东西。我尽量简化我的贴图流程但还要做到我要的效果。把身体分成了几个部分。每个部分给了一张贴图。


图12
  身体贴图就是个颜色纹理并不明显


图13
  脸的贴图我用了3张:


图14
  表面贴图


图15
  凹凸贴图


图16
  高光贴图
  高光贴图是控制皮肤上反光强弱的。越接近白色的部分越是反光强的地方,接近黑色的地方是反光弱的地方,比如额头、鼻梁嘴等。以我的经验来看,在高光贴图上叠加一层噪点,这样更能模拟真实的皮肤。
  材质方面,由于我用的巴西渲染器,所以我用的巴西材质。不管使用任何渲染器,原理都是一样的。


图17
【出处:火星时代 作者:王越】

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