查看: 1926|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[问答分享]AWAY3D如何HITTEST?

[复制链接]

3795

主题

2

听众

5万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
53202
精华
32

活跃会员 优秀版主 推广达人 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-11-8 14:29:37 |只看该作者 |倒序浏览
问:
我用的是AWAY3D 4.0 第一次使用,很郁闷不知道怎么做碰撞检测。PV3D可以用HITTEST来检测BOUND。而我看到AWAY3D的ENITY类里也有BOUND属性。可不知道怎么做HITTEST。。。望高人指点。。。





答:
好像是有的,但我不记得了。所以这里说说一般最简单的碰撞测试,首先找到物体中点,也就是物体的位置坐标,然后遍历所有点,获取中点到各点的最远距离,然后以这个距离假象一个碰撞球体,那么只要两物体间距离小于两物体的碰撞球半径之和,就说明两个物体相交了。(更多问答分享尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/)


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

沙发
发表于 2012-11-8 21:26:11 |只看该作者
这是一个好帖子,大家快来围观!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-9-22 07:19 , Processed in 0.487867 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部