查看: 1419|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

Maya材质教程:实现透明贴图的方法详解2

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-10-3 09:06:40 |只看该作者 |倒序浏览
10、经过这些处理,贴图会更完美,但是不够好。(图10)


图10
  11、然后把image连结到Reverse,选择Input。(图11)


图11
  12、再从Reverse连结到Projection,选择Image。(图12)


图12
  13、然后到Clamp连结到Blinn材质,选择Specular Color。(图13)


图13
  14、完成最后步骤,但也需要影子的衬托。(图14)


图14
  15、建立一个Directional Light,指向你的建模。(图15)


图15
  16、在Light Attributes里,选择里面的Ray Trace Shadow选项。(图16)
图16
  17、去Render Settings里,在maya Software中选择Raytracing。(图17)


图17
  18、完成了。(图18)


图18
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-14 18:05 , Processed in 0.095638 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部