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上海那弩诚聘次世代场景制作师、次世代角色制作师等

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发表于 2012-8-17 14:43:38 |只看该作者 |倒序浏览
上海那弩数码科技有限公司是一家专业游戏外包厂商,于2007年成立,总部坐落于上海宝山区。旗下拥有一大批钟爱游戏行业兼备良好责任感的优秀游戏人才,秉承充分理解客户需求的理念,利用专业游戏技术保证为客户提供完美,一流的服务。随之公司业务发展,并于2009年成立一家分公司,河北那弩网络科技有限公司设址于北方城市—石家庄(主营:页游研发,手游研发,外包,游戏培训)目前公司下设:2D部,3D部,动画部,研发部门,培训部门,QA部门等(主营业务:次时代模型贴图,网游模型贴图,动作,2D原画设定,游戏CG宣传片等)。现有在职员工100多人。上海那弩始终坚持为客户提供精良游戏制作服务为宗旨,并因此一直得到客户的满意及期许。 上海那弩长期服务的客户包括腾讯、日本、台湾、韩国、美国。  本公司因业务不断扩展需要,需要募集人才加盟:




一、高薪聘用资深次世代场景制作师

岗位职责及工作内容:

1.负责3D次世代游戏的场景制作

2.负责项目内场景制作的风格指导与技术支持。

3.负责项目内游戏美术计师美术产品的质量QA。

4.充分配合直属上级的工作。

工作职责:

1.三年以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏美术项目经验;

2.须具备深厚的游戏美术功底,手绘能力强的优先考虑;

3.良好的团队沟通能力;

4.热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。




二、高级次世代角色制作师

职位要求:

1.艺术专业类院校毕业(雕塑专业优先)有3年以上工作经验者优先;

2.会使用MAX或者maya建模都可以,会使用V-ray渲染器,会制作写实类材质贴图

工作职责:

1.负责项目内角色制作的风格指导与技术支持,根据原画设定的要求制作高水准的 3D 角色模型,

对于人体解剖有较深入的了解,精通Z***sh,能刻画出写实的角色[来源:GameRes.com],细节,质感表现力强;

2.负责项目内游戏美术计师美术产品的质量QA;

3.充分配合直属上级的工作。




三、次世代游戏场景模型贴图制作

岗位职责:
负责游戏的场景建筑、自然物件的建模与贴图;

职位要求:

1. 具有1年以上场景工作经验;

2. 熟悉3dmax、Maya、ZB等;能熟练完成建模、材质的制作;

3. 热爱游戏,对游戏的场景以及关卡制作和实现有很大的热情 ;

4. 良好的沟通及团队合作能力,思维清晰敏捷,领悟性好。



工作地点:上海市宝山区

有意者请将简历和个人作品投至:381324487@qq.com

联系人:马先生

提交的简历必须附带作品
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