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如何把一个mesh地形烘焙出好几张的lightmap?

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Zack    

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楼主
发表于 2013-3-7 19:41:11 |只看该作者 |倒序浏览
我建了一个地形要算lightmap
想要提升resolution却不能
系统显示的信息是说,我的地形太大
两个办法解决,一是叫我把地形拆成好几个mesh
第二个是叫我提高atlas,

我找不到哪个参数是提高atlas

以及想请问前辈
unity可以把好几个对象烘焙到一张lightmap上
那能把一个大的地型烘出复数张的lightmap吗?

新手发问还请前辈们不吝指导。
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沙发
发表于 2013-3-7 22:55:15 |只看该作者
圈子里面那个Lightmap manager 2 估计是可以这样做的
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