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gui实现时钟的效果(电子表)

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楼主
发表于 2011-8-22 08:29:29 |只看该作者 |倒序浏览
var Tu1 : Texture2D;

var Time1 : float = 0;

function FixedUpdate () {

Time1 += Time.deltaTime;

}

function OnGUI () {

GUI.Label(Rect(250,170,161,62),getTime(Time1));
GUIUtility.RotateAroundPivot (6*Time1, Vector2(103, 200));

GUI.DrawTexture(Rect(100,100,6,100),Tu1);//秒针

GUIUtility.RotateAroundPivot (-6*Time1, Vector2(103, 200));
GUIUtility.RotateAroundPivot (0.1*Time1, Vector2(103, 200));

GUI.DrawTexture(Rect(100,120,6,80),Tu1);//分针

GUIUtility.RotateAroundPivot (-0.1*Time1, Vector2(103, 200));
GUIUtility.RotateAroundPivot (0.1/60*Time1, Vector2(103, 200));

GUI.DrawTexture(Rect(100,140,6,60),Tu1);//时针

GUIUtility.RotateAroundPivot (-0.1/60*Time1, Vector2(103, 200));

}

function getTime(time : float) : String{

if(time<0){

return "00:00:00";

}

var lastTime : String = "";

var hour = Mathf.FloorToInt(time/3600%24);

if(hour/10 >=1){

lastTime+="" + hour;

}else{

lastTime +="0" + hour;

}

var minute = Mathf.FloorToInt(time/60%60);

if(minute/10 >=1){

lastTime+=":" + minute;

}else{

lastTime +=":0" + minute;

}

var second = Mathf.FloorToInt(time%60);

if(second/10 >=1){

lastTime+=":" + second;

}else{

lastTime +=":0" + second;

}&aring;

return lastTime;

}
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Asen    

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发表于 2011-8-26 10:25:04 |只看该作者
这个 这个 图木没
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发表于 2012-2-8 23:18:14 |只看该作者
爱咋咋地!
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发表于 2012-3-28 23:26:21 |只看该作者
长了不少见识
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tc    

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发表于 2012-4-15 23:20:18 |只看该作者
谢谢楼主,真是太实用了
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tc    

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发表于 2012-4-29 23:21:10 |只看该作者
好铁多多发,感激分享
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markq    

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发表于 2012-5-4 23:20:12 |只看该作者
  谢谢分享



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发表于 2014-12-6 10:49:12 |只看该作者
有意思                     
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