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有关渲染问题!
问:
我Blaze 3D做出来的灯光效果和我3D里的效果不一样啊!请问怎么才能出和3DMAXS里那样的灯光效果!是有Blaze 3D灯光插件吗?
我的Blaze 3D只有5种等光可以选,而且好象只可以设置颜色!
请问有有关灯光的教程吗?
答:
BLAZE 3D 不一定要打光 直接用裡面的NO LIGHTING其實也都OK
主要的照明是靠TEXTURE 自己的明度
我覺得BLAZE 3D裡的燈光主要是用來做假反射用
其實只要有TEXTURE BAKING 即使在BLAZE3D裡沒有任何光源
也能夠和MAX RENDER出來的差不多
就像 papervision3D 也沒有什麼可用的SHADER
但也有很好的作品,主要還是靠BAKING TEXTURE
BLAZE 3D裡的燈光是靠HDX
這可以用HDRI格式轉換,HDRI上網找很多,換句話說只要花時間轉HDX,燈光要多少有多少
但燈光其實不是重點,重點還是原來在MAX所設置的BAKING TEXTURE
也就是依據原來所設計的場景為基礎
滙入BLAZE 3D只是增加一些反射以補其不足 |
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