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0.前言
rhino是由美国Mcneel公司出品的一款可应用于工业造型等多种领域的三维造型软件,虽然它的名气没有3dsmax等软件那么大,但是它建模快捷,上手容易,软件规模较小,而且输出的模型可以用于其它造型软件,它的使用方法与著名软件AUTOCAD相似,它的界面采用四个视窗及菜单、工具条的方式,它的操作采取命令驱动方式进行,这些都使人感到它是吸取了多种软件好的地方,所以已经越来越受到广大设计人员的喜爱。
Rhino建模是基于NURBS曲线曲面的。NURBS的中文名称是非均匀有理B样条曲线(Non-Uniform Rational B-Splines),它是计算机图形学中一种描述曲线和曲面的数学方式。NURBS曲线和曲面相对于其它的图形表达数学模型有它优秀的地方,即它的局部控制性。当我们对曲线或曲面上的某个控制点进行局部调节时,不会影响到其它的部分,因此目前不少的三维造型软件都支持或采用这种建模方式,如3DSMAX、maya等。
Rhino建模虽然有其方便快捷的优点,但是在使用过程中也会发生一些意想不到的失败,比如倒圆角就是其中一个令人头痛的问题。本文旨在对建模中倒圆角常发生失败的情况作一个总结,并提出解决的方法,希望对设计人员能有所帮助。
1.由于构造曲面的截面线不适当而造成的倒圆角失败
在构造曲面时我们一般是通过先在一个视窗内绘制出一条平面曲线,然后通过Extrude拉伸而形成曲面。在构造这条曲线时,有时并不是一条线一次绘制完成的,而是绘制多次,因而由若干条曲线来组成的。如图1所示图形,它就是由三段曲线组成的。此时,在利用该曲线构造曲面时又分为以下几种情况:
1)直接将所有曲线同时选中进行拉伸形成曲面,
这时形成的曲面是多段的,为了演示倒圆角,可在其上部加一盖子,然后用FilletSrf对它们进行倒圆角,这时会发现,周围的面不能同时都选中,只能选中其中一段,这时倒出的圆角只是其中一段曲面与顶面的倒圆角,如图2所示,如果再继续对周边其它面进行倒圆角,会发现倒角接头处无法光滑连接。
2)若是在拉伸前先将所有曲线通过Join命令连接到一起,然后再象上面那样进行倒圆角,也不能解决问题,最后的结果也同上。
3)若是在拉伸前,先将各段曲线进行Match,并在Continuity中勾选Tangency,同时也勾选Average Curves、Preserve other end、Join,然后再经过拉伸形成曲面,这时整个曲面已经成为一个曲面了,可是进行倒圆角后却发生如图3所示的倒角错误。
即便是在Match时,选中Curvature和Merge,最后也会发生同样的错误。
来源:学犀牛中文网
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