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1.这是我们要做的效果,最典型也是最简单的渐消面
我们的思路是,在原本平滑的原曲面上切割出一小块,对小面实施微量的变形,再使其和母体曲面用blendsrf自然混接。
2.随意做出母体曲面,具体形态不限,根据自己希望的渐消形状做出两条曲线切割母体曲面。
3.对这块小曲面进行控制点的缩回。见图
如果对这个命令不了解,可以按F10打开控制点,对比一下缩回前后控制点的分布
4.缩回后打开小曲面控制点,在top视图对两端的两组控制点进行单轴缩放,使曲面往内缩一点,缩的越多将来做出的渐消面越深
这就是前面思路里所谓的“微量的变形”。之所以只移动部分控制点是为了得到“渐消”的效果。
如果全部控制点都进行移动的话,那么整个曲面就变成凹坑或者凸起了,而不是我们要的“渐消”。
5.现在就可以进行blendsrf曲面混接了。执行命令时不要记着右键确定,
注意图中白色点的位置,自己做的时候最好也移动到图中同样位置,以保证ISO的相对对称和整齐。
6.这里说的详细一点,第一次右键确认后注意命令行选项,
虽然各人情况不一定完全一致,但多数需要手动添加一些断面线以纠正iso线的扭曲使我们的曲面更加自然
需要添加断面线的位置一般在图中箭头处。
7.OK,可以再次右键确认完成blendsrf命令。检查一下,将所有曲面join。完成。
来源:学犀牛中文网
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