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[Shaders] unity3d中怎样重用assets

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楼主
发表于 2013-10-15 14:51:38 |只看该作者 |倒序浏览

1、 从第一个项目中选择  项目->导出package 。在另一个项目中选择 导入package;

2、 在导出选项卡中选择all dependency,可以将图片等信息同时导入导出;

3、 如果将导出包放在standard packages folder( next to your unity application in install disk),那么他们将会出现在create view project中;

系统自带assets:

standard assets: first person controller, skyboxes, flames, water plane prefab, camera scripts

pre standard assets:  image effect, e.g. glow, color ....

当有新的standard 或者 prestandard package 的时候,就用上面的方法加载新的package

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发表于 2014-1-21 20:12:55 |只看该作者
谢谢不错的教程哦
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发表于 2014-2-23 18:57:12 |只看该作者
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发表于 2014-2-23 21:06:59 |只看该作者
感谢分享!
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发表于 2014-2-24 10:46:20 |只看该作者
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发表于 2014-2-24 15:47:29 |只看该作者
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发表于 2014-5-8 09:45:51 |只看该作者
感谢教程,感谢**TV
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