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[其他] iTween 抛物线运动

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发表于 2015-10-22 21:16:31 |只看该作者 |倒序浏览
iTween 抛物线运动
  1. void Start()
  2. {
  3. Vector3[] paths = new Vector3[3];
  4. paths[0] = gameObject.transform.position;//第一个点:起始位置.
  5. paths[1]= gameObject.transform.position+transform.forward*1.3f+transform.up*3f;//第二个点:起始位置前方几米处上方几米的坐标.
  6. paths[2]=gameObject.transform.position+transform.forward*2.3f;//终点:起始位置前方几米的位置.
  7. iTween.MoveTo(gameObject,iTween.Hash("path",paths,"movetopath",true,"time",1.5f));//movetopath=false按点移动,=true按照点构成的曲线路径移动
  8. }
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