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[提问] 问大家一个 unity3D的粒子特效的问题

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发表于 2013-6-29 15:44:32 |只看该作者 |倒序浏览
希望 特效动画播放一段时间 然后结束。
然后起始时间点 和终止时间点 都可以有接口。
但是特效动画是结束,而不是直接消失。
比如在一个场景时间内,漫天开始飘落花瓣。
我如果不设置结束时间点,那么就一直飘落。
我要停止的时候,就会停止生成新的粒子。
之前已生成的粒子,播放完毕后, 特效消失。 有什么方法吗?
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