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[Vray] vray2013渲染器新功能大全

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发表于 2013-6-26 14:42:02 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 很快乐 于 2013-6-26 14:44 编辑

本帖整理了vray2013渲染器官方中文版(vray for 3dsmax 2013x64)的完整新功能列表。

vray2013渲染器官方中文版(vray for 3dsmax 2013x64)最新功能:

V-Ray安装的一部分——V-Ray RT和V-Ray RT GPU交互式渲染器
VRayCarPaintMtl――对薄片材质的准确仿真
VRayLightSelect――能够渲染出提取单独灯光贡献的元素
VRayLensEffects――渲染辉光特效
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器
V-Ray RT——可直接GPU加速重要功能
VRayCarPaintMtl材质——可实现精确的薄片仿真
VRayDistanceTex纹理——可以测量任意网格对象距离
VRayLightSelect——可以渲染出元素,以提取单独灯光贡献
VRayLensEffects——能够渲染出光辉和发光效果
VRayExposureControl插件——可以对常规视口和摄像机镜头进行适当的曝光
VRayStereoRig——可以进行轻松的立体设置
VRayStereoscopic助手——可以快速渲染出立体图像、DOF和运动模糊

在VRayMtl材质中:
Dispersion使用了对独立波长射线追踪的支持,支持双向路径追踪,可实现准确、无偏见的灯光解决方案
矩形V-Ray灯光的Directionality参数能够将它们转换成聚光灯
通过VRayHDRI纹理,动态加载OpenEXR纹理

V-Ray特殊灯光列表
3ds max”Create”菜单下,可集成各种各样的V-Ray组件
通过.lens文件,可准确计算和渲染摄像机的扭曲
对MetaSL材质的支持、改进的功能,更快的渲染VRayProxy对象
支持对思维粒子的适当模糊
在某些情况下,提升了射线追踪的精度
面向V-Ray VFB的渲染历史
直接在V-Ray帧缓存上比较和加载图像
面向VRayEnvironmentFog的适当融合
支持以点云的形式渲染VRayProxy对象
在新的硬件下,更好的V-Ray灯光表现
面向光缓存的Retrace阈值

相关软件下载:
vray2013渲染器(64位)英文版免费下载
vray for 3dsmax2010中文版免费下载
3dsmax2010渲染器vray1.5SP4免费下载
3ds max2011英文版((附注册机) 官方免费下载
3dmax2010英文版官方免费下载
3dmax2012中文版免费下载
3dmax2013中文版免费下载
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发表于 2013-7-1 02:39:20 |只看该作者
谢谢提供中文解释
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