本文由 中国教程网 海啸 原创
今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解
效果图:
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建一圆柱体,塌陷可编多边形
选面层级--插入 [next]
在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的
如图再插入 在另一面插入 [next]
在边层级,选一条边,点循环按钮
前视图调整~~ 调整如图,锅底也同样调 [next] 选边--点环形,在点(连接)加边 [next]
在点层级选中间一排点,向上调,做锅口
在面层级,选如图的面,挤出 选如图的面,倒角 [next]
现在加线,在锅口选一转的线,点连接
转到点层级,选如图的点,用收放工具调整 调如此样~~ [next]
喧个看看~呵还行
有人说没把没盖怎么用?呵呵~~将就着烧水 锅把手 打开保存的物体,右键冻结.参照冻结物体另建一BOX,转为多边形利用学过方法,进行调节.如图 [next]
选边切角,如果想棱角任点,切角量就小一些
选边点连接,加线 转到点层级,选点,切角 [next]
切割出二条线
再前视图观察,挤出的位置 切角 [next]
切所有的角,渲个看看
这里有点问题~~ 回到多边形,焊接圆内的点试试~~ [next]
呵呵~只是让大家多了解一种方法,知道的就莫打我哟~~
给个平滑再渲~~ 看看最后的效果吧 |