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[作品分享]国外孩纸的毕业设计U3D作品

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楼主
发表于 2012-10-16 14:15:58 |只看该作者 |倒序浏览
Roel Ezendam Graduation Project





图一 游戏截图







图二 游戏截图



图三 宣传海报



The author said:



For my graduation project I made Canyon Clash. It is a multiplayer racing game with pick-ups, inspired by classics like Mario Kart, WipeOut and Lego Racers. The programming was done by me in a total time of 15 weeks. The game is made from scratch in Unity.
As it was my graduation project, I also had to write a thesis in which I had to explain the entire process I went through while building the game.



作者有话说:
  对于我的毕业设计“峡谷冲突”。这是一个多人皮卡赛车游戏,灵感来自于经典像马里奥赛车,失败和乐高选手。编程总时间用了我15周。这个游戏在统一是从头做起。

  

  因为它是我的毕业设计,我也不得不写一篇论文,来解释我构建的游戏经历的整个过程。(作品DEMO和论文请下载附件,更多分享尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/)

CanyonClashFinal.rar

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沙发
发表于 2012-10-16 14:27:36 |只看该作者
好资料,值得大家研究与学习
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板凳
发表于 2012-10-16 16:27:57 |只看该作者
15 weeks,如果是一个人完成的话真是很不错的,有些学校都还是几个人分工才有办法完成一个作品,时间相对也充裕些,看来大家要多参考一下国外的相关资料。
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地板
发表于 2012-10-16 17:12:25 |只看该作者



图为Roel Ezendam和他的伙伴们





"Hi, my name is Roel Ezendam, and I'm a game programmer. I am 22 years old and I just graduated from a study called International Game Architecture and Design at the NHTV in Breda, The Netherlands.



This study taught me a lot of aspects of game development with courses on for example writing game designs, game stories, bug testing and game production. but the main part of this study specialized on game programming. For this part I got courses on maths, game programming, graphics programming, physics, AI, networking, and a lot more. "





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发表于 2012-10-16 21:35:31 |只看该作者
很棒的游戏,有点星球大战的风格,玩起来画面与速度感很强烈,推荐大家试试
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may    

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发表于 2012-10-19 13:41:28 |只看该作者
玩起来的音效很不错。老外的技术确实要多学习下
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发表于 2012-10-25 20:59:57 |只看该作者
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发表于 2012-10-26 09:33:35 |只看该作者
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发表于 2012-11-2 18:06:47 |只看该作者
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Sora    

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发表于 2013-2-4 22:09:53 |只看该作者
這是有原始碼的還是遊戲執行檔 ?
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