WebGL是由Khronos Group开发的开放的web标准,Google、Apple、Mozilla和Opera等都是其中的成员,即这一标准的制定者和积极倡导者。WebGL是通过HTML5中的<canvas>标签中一个特殊的上下文(experimental-webgl)实现在浏览器中的,因此WebGL也可以与所有DOM接口完全整合到一起。而WebGL API是基于OpenGL ES 2.0的,是OpenGL ES 2.0的子集,所以WebGL可以运行于许多不同的硬件设备之上,例如桌面电脑、智能手机、平板电脑和智能电视。在Khronos的网站上可以找到WebGL的全部规范。