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标题:
Mesh to Terrain 2.0 - 网格转换地形的插件
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作者:
烟雨
时间:
2018-8-9 08:47
标题:
Mesh to Terrain 2.0 - 网格转换地形的插件
2018-8-9 08:44 上传
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需要Unity 5.2.0或更高版本。
用于将使用3DMax,Terragen或任何其他编辑器创建的3D地形模型快速转换为Unity Terrain的组件。
特征:
•支持Unity v5.2 - Unity 2018.x
•组件中使用的模型和地形数量无限;
•地形在网格的相同位置创建;
•将模型的纹理转换为地形纹理;
•使用多个地形时效果无缝;
•手动添加模型或自动检测图层中的所有模型;
•无需手动添加物理组件;
•使用Relief Terrain Pack(可选);
•内置更新系统。
Mesh to Terrain.rar
2018-8-9 08:46 上传
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6.02 MB, 下载次数: 16
售价:
10 纳金币
[
记录
]
作者:
butters9637
时间:
2018-9-3 17:08
谢谢lz
作者:
caixuhang
时间:
2020-3-18 00:21
地形刷出的树木可以导出吗
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