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标题:
NodeJS+WebGl运行Unity3d程序
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作者:
may
时间:
2016-8-29 21:11
标题:
NodeJS+WebGl运行Unity3d程序
首先搭建NodeJS,https://nodejs.org/en/download/
然后安装expressjs
http://www.expressjs.com.cn/starter/installing.html
server.js 代码如下:
var express = require('express');
var app = express();
app.get('/', function (req, res) {
res.send('Hello World!');
});
app.use(express.static('public'));
var server = app.listen(80, function () {
var host = server.address().address;
var port = server.address().port;
console.log('Example app listening at http://%s:%s', host, port);
});
复制代码
运行CMD: C:\nodejs\wwwroot>node index.js (你的目录)
我是将
[color=rgb(85, 85, 85) !important]
unity3d
生成的WEBgl(两个文件夹一个HTML)文件 放到,nodejs目录下的public(express的虚拟目录)路径下
执行地址:http://localhost/index.html
Unity3d的WebGl生成,如果有中文,需要把相应中文的字体一起生成,否则不显示中文,至少我是这样。
虽然这样做没什么太大的意义,但是作为新技术,还是要支持和发展的。
我做的内容很小,运行流畅,2D的,无卡顿,以后试试带3D模型 和 渲染。
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