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标题: [VR虚拟现实动画技术] VRP 软件特性 [打印本页]

作者: 彬彬    时间: 2011-8-3 10:22
标题: [VR虚拟现实动画技术] VRP 软件特性


   
        
            VR-虚拟现实软件功能一览表◎ 兼容多种Windows操作系统

            ◎ 友好的图形编辑界面

            ◎ 高效快捷的工作流程

            ◎ 强大的3D图形处理能力

            ◎ 任意角度、实时的3D显示

            ◎ 可同时支持多个max版本(3dsMax5、6、7、8、9)的安装与使用

            ◎ 支持精确的导航图、导航图坐标可精确到9999999.00、支持实时视角切换功能、可自定义导航箭头、并可对导航图进行放大与缩小

            ◎ 具有高效、高精度物理碰撞属性

            ◎ 支持高精度抓图

            ◎ 支持模型、动画相机的导入、导出

            ◎ 支持多种选择方式,包括点选、框选、圆选、不规则多边形选择,以及反选等

            ◎ 支持雾效,可增强场景景深感,工程文件中也可开启与关闭雾效

            ◎ 提供多种样式的太阳光晕供编辑和选择,能模拟逼真的太阳光晕效果

            ◎ 提供多中天空盒样式供编辑和选择,能模拟真实的天空效果

            ◎ 支持物体尺寸的显示和修改

            ◎ 可导出动画相机的序列帧,兼容ATX动画、刚体动画、骨骼动画序列帧的导出、方便后期编辑合成

            ◎ 支持多方案比较,支持同屏比较

            ◎ 支持动画相机,可方便录制各种动画

            ◎ 支持编组,方便整体操作

            ◎ 强大的界面编辑器,可灵活设计播放界面

            ◎ 支持编辑工具的撤消恢复,避免误操作

            ◎ 可任意编辑或替换启动界面

            ◎ 可对物体进行复制、镜像、旋转、缩放和平移等操作,操作过程中的参考坐轴可任意选择

            ◎ 支持多视图显示

            ◎ 支持实体显示、线框显示、点显示等多种显示方式

            ◎ 可随意更改建筑物高度,改变外立面材质、颜色、贴图等

            ◎ 支持ATX动态贴图,可自定义ATX播放起始帧与播放次数

            ◎ 强大的贴图管理器,具有贴图自动化管理和优化提示

            ◎ 支持软件抗锯齿,可生成高精度画面

            ◎ 支持点击物体触发动作

            ◎ 支持距离触发动作

            ◎ 支持行走相机、飞行相机、绕物旋转相机等相机

            ◎ 支持自动漫游、手动漫游,可自定义漫游轨迹

            ◎ 作品可设置密码保护以及日期限制

            ◎ 支持硬件加密,有效防止了工程文件的破解

            ◎ 高效、人性化的动作管理器,可自由设置各种动作

            ◎ 可直接生成.Exe独立可执行文件,一键打包功能,即快捷又方便

            ◎ 支持3dsMax关键帧动画、Reactor刚体动画、角色动画、支持柔体(点变形)动画、约束跟径动画

            ◎ 整合连结外部影像编辑软件,如Photoshop

            ◎ 支持适时数据库数据显示

            ◎ 采用脚本的方式设置交互,解决了交互功能设置的局限性

            ◎ 强大的二维界面编辑器、支持矢量编辑、微调、多页面创建

            ◎ 支持粒子效果模拟火、烟、雾、天气效果

            ◎ 支持动画相机组的方式循环独立播放

            ◎ 可设置多屏显示

            ◎ 支持在工程文件中适时移动、旋转、缩放模型等操作

            ◎ 支持运动物体的适时光影

            ◎ 可显示精确的城市日照分析

            ◎ 支持实时几何信息测量,如距离、面积、体量

            ◎ 具备软件融合调整功能

            ◎ 支持第三方软件编辑的模型导入

            ◎ 可嵌入第三方多媒体软件展示VR场景的交互功能

            ◎ 兼容常用的插件功能

            ◎ 支持游戏外设

            ◎ 支持工程文件在触摸屏上交互功能

            ◎ 具有较强的软件与硬件环幕系统的兼容性

            ◎ 可提供完善的SDK接口

            ◎ VRP网络版可在单机上的单独使用

            ◎ 可分别在三维面板和二维面板中执行全选操作

            ◎ 可通过单击缩略图快速显示/隐藏三维模型、二维元素、相机、角色模型、粒子、形状、文字与拆线路径

            ◎ 可在VRP编辑器中同对多个相机进行“上移”与“下移”操作,以便快速调整相机顺序

            ◎ 可以在VRP编辑器里自定义相机动画路径

            ◎ 工程文件中的“脚本编辑器”具有编辑与保存功能

            ◎ 支持顶点吸附

            ◎ 可通过时间轴快速预览AXT动画、刚体动画与骨骼动画效果

            ◎ 精确的指北针让用户在大场景中行走具有很精确的方向感

            ◎ 支持软件几何矫正和边缘融合效果

            ◎ 可生成网络发布的web3d文件

            ◎ 支持角色(普通模型)跟踪动画,该动画相机具有精确的碰撞

            ◎ 支持视频、Flash文件格式的加载与播放

            ◎ 支持多声道音乐设置、可播放网络音乐

            ◎ 实现软件抗锯齿,提升画质细腻程度

            ◎ 等等…

            

            ● 具有业内最高的实时渲染画质光影是三维场景是否具有真实感的最重要因素,因此对于光影的处理是VRP的核心技术之一。VRP可以利用3dsMax中各种全局光渲染器所生成的光照贴图,因而使得场景具有非常逼真的静态光影效果。支持的渲染器包括Scanline,Radiosity,Lighttracer,Lightscape,Finalrender,VRay,Mentalray等。VRP在功能上给予美术人员以最大的支持,使其能够充分发挥自己的想象力,制作可以与效果图媲美的实时场景不再是遥不可及的事情。同时,VRP拥有的实时材质编辑功能,可以对材质的各项属性进行调整,如颜色、高光 、贴图、UV等,以达到优化的效果。

            
        
   


作者: Mr.cai    时间: 2011-8-19 10:10

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-3-31 23:22
真是不错啊

作者: tc    时间: 2012-4-3 13:09
好,真棒!!

作者: markq    时间: 2012-4-12 22:55
不错 非常经典 实用
作者: BU Secret    时间: 2012-4-13 20:53
好啊啊
作者: BU Secret    时间: 2012-4-13 20:54
好啊啊
作者: BU Secret    时间: 2012-4-13 20:54
好啊啊
作者: BU Secret    时间: 2012-4-13 20:54
不错
作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-7-23 23:22
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题

作者: C.R.CAN    时间: 2012-9-29 23:26
路过、路过、快到鸟,列位请继续...ing

作者: tc    时间: 2012-10-5 23:23
既来之,则看之!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-10-9 23:21
呵呵,很好,方便罗。

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-10-25 23:50
谢谢楼主,真是太实用了

作者: C.R.CAN    时间: 2013-2-17 23:40
心中有爱,爱咋咋地

作者: 菜刀吻电线    时间: 2013-3-8 23:42
楼主收集的可真全哦

作者: 菜刀吻电线    时间: 2013-3-19 23:20
“再次路过……”我造一个-----特别路过





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