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标题: 3DMAX用power solid导入rhino模型教程 [打印本页]

作者: Hello_Jim    时间: 2014-5-25 22:33
标题: 3DMAX用power solid导入rhino模型教程
首先装上psolid,启动画面如上,填入password"NMT",记得大写

然后next就行了

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选择3DMAX的安装路径,然后next开始安装,这应该没问题吧!
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启动3DMAX,选择import(插入)
03.jpg

选择类型Brepobject.一定要是这个
04.jpg


选择你要导入的rhino模型,只要是犀牛的都可以,但是模型不能是mesh的,否则看不见
切记!!!!!!!!!!!!!!
05.jpg

选择ok,其他选项有什么作用,不太明白漫漫研究吧!知道的大家说一下

06.jpg

此时画面上你除了物体的uv外轮廓线你什么都看不到,选择物体,然后在修改面版上进入物体层级,打开最下面的属性面版,原来的uv都为0,改成合适的数值,不要太大否则很慢,这样在几个视图中就可以看见线框了

07.jpg

但这时候还有一个问题,**图中你旋转物体的话会看不见实体!但渲染又看得见,这是十分恼人的!有个解决方法:
把物体放大,因为导入时物体很小,**图容易出错
还有导入后物体颜色是黑的,渲染看不见,给它一个颜色

08.jpg

这时我们可以看到**图中显示物体有裂缝,但是渲染时却非常完美!
这就是psolid的厉害之处,这样长久以来的导入问题解决了!!!!!
大家欢呼把

09.jpg







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