5、好戏来了!选择移动工具(V)。
6、Ctrl+T,把锚点移到脖子往下一点点衣领处,同时按住shift+alt键——把头部拉大。
7、给该图层添加图层蒙版。
8、选择画笔工具(B),调整参数,按下D还原面板的前景色和背景色,用这支画笔擦除放大后头部周边没用的部分。
9、按下CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E 盖印图层,执行”Filter > Convert for Smart Filters”使用智能滤镜,接着执行”Filter > Liquify” 打开液化面板。
10、选择向前变形工具(W)。
11、你可以看到在我的设置里,我用一个大的笔刷。当然使用过程中你可以通过按下”["、" ] “调整笔刷的大小。
12、点击你想改变大小的区域,通过拖动画笔使人物的身体变瘦变小、头部变大、脖子变细(要么瘦要么死!)、嘴巴变大(笑得越夸张越好!)。
13、如果你想保护图像的某些部分不变形(比如这个美味的菠萝),那么请选择冻结蒙版工具。
14、现在你可以给这个菠萝添加蒙版了。
15、再次点击向前变形工具继续修改,现在这菠萝是不会变形了。
16、终于把这个人物给变成卡通小人啦。
17、这图层一多啊,就得给它们编组,不然会乱了秩序哦。
18、点击钢笔工具(P),这家伙很适合抠图撒。
19、慢慢地、一步一步地把整个人物抠出来,或许这需要花费比较多的时间和精力,但是没有艰辛的付出哪里来巨大的收获呀。
20、扣完图像,在Person编组上再次创建编组,命名为Person,回到画布,右击鼠标选择创建选区,然后点击添加蒙版按钮,出现如下图层。
21、执行”Layer > New Fill Layer > Solid Color”。
22、我这里使用灰色(#494949)填充,你也可以填充你喜欢的颜色。
23、非常重要的一点是颜色填充图层必须在人物图层的下方,你看,编组还是有很大的好处的:)。
24、点击套索工具(L)。
25、选中Shape 图层。
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