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标题:
Ferr2D Terrain Tool - 快速制作2D卡通地形场景
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作者:
艾西格亚
时间:
2013-10-31 01:36
标题:
Ferr2D Terrain Tool - 快速制作2D卡通地形场景
本帖最后由 艾西格亚 于 2013-11-2 02:38 编辑
在前面的教程里面我们曾经提到一个制作2D卡通环境的插件 - RageSpline,通过这个插件可以很快的模拟出颇具风格的卡通物件,制作出来的效果相当的有趣,具体的效果可以参考一下RageSpline 教程:
http://www.narkii.com/club/thread-299805-1.html
这次我们要介绍的是另一个更具吸引力的卡通场景制作插件- Ferr2D Terrain Tool,这个插件最强大的的地方就是能快速的创建出手绘的卡通地形与关卡,而且使用的方式极为简单,只需几个点击即可完成一组漂亮的场景。
Ferr2D Terrain Tool - 卡通地形创建工具
http://www.narkii.com/club/thread-307437-1.html
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安装Ferr2D Terrain Tool之后,在Asset> Ferr目录下提供了五个资料存放的目录,如图所示:
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现在我们来试试如何在场景内建立一个基本的卡通地形,在Game Object > Create Ferr2D Terrain里面提供了三种选项,Create Physical 2D Terrain用来创建带有物理碰撞属性的2D地形,Decorative 2D Terrain则没有带碰撞,Create Terrain Materai用来创建卡通地形的材质。
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了解基本的地形制作形态后,我们先试试第一种2D地形的制作方式,选择Create Physical 2D Terrain后会弹出一个面板,里面提供了五种不同样式的基础地形,如图所示:
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按下SandTerrainMaterial,场景内会自动生成一个基础的地形物件,如图所示:
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拖动上方的两个白色圆点即可改变地形的外观,而按下中间的绿色小点则是在两点之间增加新的控制点。
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如图所示,按下绿色小点后会在两点之间加入新的控制点,如果要删除某一个控制点则是选点 + Ctrl键即可。
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通过新增控制点的方式,地形的外观就可进行任意的调整,如图所示:
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另外一种调整方式是按下Shift键后可以任意的绘制出新的控制点,这样的话就能快速的制作出理想的地形外观。
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在Inspector里面查看Ferr2D地形的控制组件,如图所示,Ferr的材质设置采用了自带的Shader,在这里可任意的更换地形的表面贴图。
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接下来我们换一种MossyTerrainMaterial的地形,点选后在场景内自动产生一个类似草地覆盖的卡通地形效果。
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按照之前的操作步骤,按下绿色小点增加控制点,然后再去移动这些点来调整外形,如图所示:
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在增加几个控制点之后,我们就能得到一个初步的卡通地形效果,看看,是不是很容易呢?
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接着再试试另一种ForestTerrainMaterial,这是一中类似被树木覆盖的地形效果,如图所示:
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还有一种比较特殊的地形效果 - CaveTerrainMaterial,如图所示,这个地形的外观可以模拟出类似洞穴的卡通场景。
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此外,在绘制的时候必须运用到地形的属性设置,Terrain Type默认的设置为Skirt,根据地形种类的绘制,选择不同的设置将会得到不同的效果。
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如图所示,这是将Terrain Type设置为None(中空)的效果:
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这是将Terrain Type设置为Inverted Closed(反向封闭)的效果:
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这是将Terrain Type设置为Fill Only Closed(只填满封闭区)的效果:
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熟悉几个主要的操作后,我们就可以开始练习地形的制作,如图所示,通过不同层次的排列后就能得到一个卡通地形的场景。
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作者:
ZackD
时间:
2013-10-31 03:33
很卡通的效果,插件是哪里的啊
作者:
cclove
时间:
2013-10-31 08:46
很不错 适合跑酷类。
作者:
libufan
时间:
2013-10-31 09:27
艾西,好像没有这个插件的下载链接啊
作者:
huhumark
时间:
2013-10-31 12:35
这个插件估计会被4.3版本中的2D引擎干掉
作者:
libufan
时间:
2013-10-31 17:32
huhumark 发表于 2013-10-31 12:35
这个插件估计会被4.3版本中的2D引擎干掉
没有谁会干掉谁的!就看你自己怎么用了
作者:
HIDEOKOJIMA
时间:
2013-10-31 20:13
很不错 适合跑酷类。
作者:
王者再临
时间:
2013-10-31 20:15
libufan 发表于 2013-10-31 17:32
没有谁会干掉谁的!就看你自己怎么用了
说的是,宝剑在手还是要看人用
作者:
dannyGame2012
时间:
2013-10-31 21:16
好资源啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
tangqizuse
时间:
2013-11-1 00:40
谢谢楼主分享
作者:
幸福小猪
时间:
2013-11-1 13:59
哪里可以找到这个插件啊
作者:
HIDEOKOJIMA
时间:
2013-11-2 00:24
Here this asset:
https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/11653
Anychance for download link ?
作者:
orokborokhulu
时间:
2013-11-2 12:43
greaat tools, thaankks
作者:
wusky751023
时间:
2013-11-2 17:35
很好懂,很好明白
有嘗試用自己製作的圖來試試
很好用!!!
謝謝艾西格亞大人
作者:
PegSan_Li
时间:
2013-11-6 15:57
很棒的教程!
作者:
huhumark
时间:
2013-11-11 09:15
我发现用它作环闭模型时有点问题
作者:
hope888
时间:
2013-12-9 18:33
这个插件估计会被4.3版本中的2D引擎干掉
作者:
hariboot
时间:
2014-1-2 15:34
不错的教程啊
作者:
wucnj
时间:
2014-3-20 10:52
感谢分享
作者:
jacob
时间:
2014-5-23 10:24
Ferr2D Terrain Tool
作者:
uitgh
时间:
2014-5-28 10:51
好高的权限
作者:
louis_some
时间:
2014-6-17 11:25
很不错 适合跑酷类。
作者:
怀念天空
时间:
2014-6-20 14:29
这个东西不错哦 看起来很好用的 刚好在看雷曼
作者:
callmekino
时间:
2014-6-20 18:02
就是想要这个,谢谢分享
作者:
Mr.Fair
时间:
2014-11-7 06:40
很卡通的效果
作者:
bolemax
时间:
2015-1-12 16:13
看起来很棒
作者:
christian1990
时间:
2016-10-19 15:09
请问楼主 为什么 碰撞体 不能用了 这上面的??
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