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标题:
怎么用 脚本 添加 BoxCollider ?
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作者:
star-小虎
时间:
2013-10-22 14:05
标题:
怎么用 脚本 添加 BoxCollider ?
一直没找到。。不好意思呀 发现官方对脚本的教程好少
作者:
huhumark
时间:
2013-10-22 16:52
我也在找哦
作者:
dihcro
时间:
2013-10-22 23:29
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class addboxcollider2 : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start ()
{
gameObject.AddComponent(typeof(BoxCollider));
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
作者:
dihcro
时间:
2013-10-22 23:31
还有一种,你添加脚本时自动添加collide
using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(BoxCollider))]
public class addboxcollider : MonoBehaviour {
}
作者:
dihcro
时间:
2013-10-23 00:33
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class addboxcollider2 : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start ()
{
gameObject.AddComponent(typeof(BoxCollider));
}
}
作者:
herry7x
时间:
2013-10-23 09:17
BoxCollider box = this.gameObject.AddComponent<BoxCollider>();
给你需要加BoxCollider的gameObject上添加一个
作者:
huhumark
时间:
2013-10-26 21:55
谢谢了,还有强类型的方法
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