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标题: maya制作透明贴图的方法 [打印本页]

作者: YY823    时间: 2013-9-10 15:26
标题: maya制作透明贴图的方法
这篇教程向朋友们介绍用maya制作透明材质的方法,教程难度一般,但是还挺有用处的。先看看最终的效果图: 20100401030601783.jpg
具体的制作步骤如下:
1、打开maya,然后制造个plan和cone。(图1)
20100401030601823.jpg
图1
  2、打开maya里的hypershade。(图2)
20100401030602241.jpg
图2
  3、在hypershade里的,去选择blinn、reverse和clamp。(图3)
20100401030603373.jpg
图3

4、选择blinn,换你所需要的颜色,然后在ambient调高亮一点。(图4)
20100401030603665.jpg
图4
  5、选择transparency的选项,然后选择as projection,和选择file来连结你要的帖图。(图5)
20100401030603180.jpg
图5
  6、然后跳出视窗,请选择image选项。(图6)
20100401030603632.jpg
图6
  7、开始连结你所需要的帖图到blinn材质。(图7)
20100401030604748.jpg
图7

8、连结后(如图8), 但是还是不够的,我们还要调整得更好。
20100401030604940.jpg
图8
  9、进入projaction里,在proj type转换成cylindrical,然后按fit to bbox选项。(图9)
20100401030605864.jpg
图9
  10、经过这些处理,贴图会更完美,但是不够好。(图10)
20100401030605782.jpg
图10
  11、然后把image连结到reverse,选择input。(图11)
20100401030606974.jpg
图11
  12、再从reverse连结到projection,选择image。(图12)
20100401030606228.jpg
图12
  13、然后到clamp连结到blinn材质,选择specular color。(图13)
20100401030606260.jpg
图13

14、完成最后步骤,但也需要影子的衬托。(图14)
20100401030607889.jpg
图14
  15、建立一个directional light,指向你的建模。(图15)
20100401030607911.jpg
图15
  16、在light attributes里,选择里面的ray trace shadow选项。(图16)
20100401030607301.jpg
图16
  17、去render settings里,在maya software中选择raytracing。(图17)
20100401030608701.jpg
图17
  18、完成了。(图18)

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