3dsmax文件的高低版本不能互通一直是困扰3dsmax用户的头疼问题,在高版本制作的模型从来不能在版本的3dsmax打开。
想要在低版本的3dsmax打开高版本模型唯一的办法就是在高版本的3dsmax“导出”成其他格式,比如3ds格式(这种格式在各种建模软件都通用,比如SU,Rhino,Maya等等)。不过3ds格式的局限性比较大,转化后的3ds格式会有不同程度的破面,甚至材质也会丢失。
我们今天介绍导出的格式“FBX”格式。这种格式要比3ds格式精确得多,同时也保留原有的材质。
有些3dsmax软件安装后可能没有FBX插件,那必须先安装才能使用导出。
安装插件后可以把高版本的max模型转化为fbx格式模型,之后fbx格式可导入低版本的3dsmax软件中,实现不丢材质和细节的模型导出导入,推荐大家使用。
教程稍后放出,首先放出版本转化插件。
本次插件之支持3dsmax2009 和3dsmax 8.0版本。其他版本如需要再放出。
3dsmax 8.0版本的fbx插件 http://urlxf.qq.com/?E7ri2mR导出的方法。
1.点击菜单的文件(File)–》导出(Export)–》FBX格式
2.弹出的面板如下图
Animation:动画,不做动画的情况下通常不需勾选
下面是灯光和多媒体选项通常也不勾选。
下面高级选项这里主要注意最后一个栏目,这个是FBX本身格式,要导出3dsmax8.0等更低版本要选择下图的“FBX200608”这种低版本格式。
3.确定保存成FBX文件。
导入FBX格式文件
在确保安装好FBX插件的情况下,点击菜单的文件(File)–》导出(Import)–》FBX格式,选择FBX文件
同样的动画之类的设定是不需要导入的,保持选项不勾选状态。
欢迎光临 纳金网 (http://c-www.narkii.com/club/) | Powered by Discuz! X2.5 |