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标题:
3DMAX教程_3DMAX制作AO贴图教程
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作者:
林伟贤
时间:
2013-8-8 10:24
标题:
3DMAX教程_3DMAX制作AO贴图教程
本帖最后由 林伟贤 于 2013-8-8 17:54 编辑
AO,就是Ambient Occlusion贴图,也就是阴影贴图。在现在的游戏中被广泛应用。
相对于以往的ShadowMap,AO有更加好的效果。
我们利用天光算出物体于物体之间的阴影关系,得到一张黑白的贴图,叠加到贴图上便可得到带有阴影的3D贴图效果。
我今天介绍的是使用3dMAX算AO的方法,也是我们在工作中总结出来的比较好的一种方法,当然别人可能还有别的方法也可以一起到3d论坛交流很讨论。
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