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标题: maya船帆制作 [打印本页]

作者: 曲终人散    时间: 2013-7-31 15:52
标题: maya船帆制作

今天给大家写一个maya船帆制作的教程:

先看效果:

本例的重点在于制作出船帆被风吹时褶皱的效果,大家可以预先想一下,通过maya的那些功能可以达到这样的效果,好了,下面我们正式开始学习船帆的制作方法。

第一步:用曲线工具创建一条曲线。


 
第二步:把曲线移动到合适的位置,再复制一条,移动到合适的位置。


  
第三步:对2条曲线进行放样。


  
第四步:仍然进行放样。


  
第五步:删除历史记录。


  
第六步:把曲面转化为布料。


  
第七步:对布料进行约束。


  
第八步:继续对布料下方进行约束。


  
第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。


  
第十步:最后,在一个场景中使用多个布料时最好用多个解算器进行计算。


请大家配合图解认真制作这个例子。如果有问题请登录纳金网maya论坛发帖讨论,也欢迎大家将自己的作品发到论坛共同交流。



作者: h798644409    时间: 2013-8-2 15:27
http://www.baojihua.com/?u=452422845这里有很多资源,很多教程,很适合的




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