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标题: 【视频教程】3DS Max Matte Painting Extractions - 场景合成技术 [打印本页]

作者: 艾西格亚    时间: 2013-7-21 13:20
标题: 【视频教程】3DS Max Matte Painting Extractions - 场景合成技术
本帖最后由 艾西格亚 于 2013-7-21 13:23 编辑

在电影拍摄中很多时候,实景不能满足剧情、导演的需要。为了能出现符合剧情,或者导演想法的场景,导演们让画家把他们想要的场景画在玻璃上,然后放在镜头前,通过光学手段,遮挡掉他们不想要的场景。于是Matte Painting就诞生了。Matte Painting可以用来创建整个场景,或者对已有场景进行扩充。

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Matte Painting 是电影特效的鼻祖,最早出现在黑白无声电影的时代,其发展历史几乎和电影一样古老(大约1911年)。第一个接景于1907年由 Norman A. Dawn (ASC) 制作,绘制了电影《Missions of California》。Matte Painting对国外来说是一种最常用的手段。MP的第一个高峰是1933年的电影《金刚》,它也是电影特效的第一个高峰。几十年之后的另一个高峰是《星球大战》3部曲。近年的一个高峰,是结合了CG技术的《魔戒》3部曲和《星球大战前传》的3部曲。值得一提的是,《魔戒》的成功让世界再次共同关注,结合了CG技术后Matte Painting更为强大的电影特效魅力!

起初Matte Painting的诞生是为了修饰画面,但之后被人发现其更大的优点:提高制作效率,节约成本。

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如今,借助计算机图像(CG)技术,以计算机图像“层”的概念取代以往的“玻璃板”,可以通过虚拟数字技术以Matte painting创建完整的摄影场景或者对已有场景进行扩充修饰。Matte Painting变得更为精确、易操作,更具创造性,往往可以创造出足以乱真的影片场景,由彼得·杰克逊Peter Jackson导演的电影《魔戒三部曲》The Lord of the Rings中大量运用Matte painting创建想象中的中土世界里的场景。典型的Matte Painting运用还有《加勒比海盗》《星球大战》《金刚》《终结者》等。

视频下载位置(包含范例文件):
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3717745554&uk=3660695297




作者: 狂风大尉    时间: 2013-7-21 14:15
分析的很到位,对制作合成方面有很好的启发
作者: 艾西格亚    时间: 2013-7-23 06:02
这套教材浅显易懂,推荐大家看看
作者: 雅雅    时间: 2013-7-23 08:06
要研究一下了,这应该是进阶的学习课程




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