7、在“聚光灯参数”卷展栏中调整光束与区域的值,这样就会有一个灯光衰减的变化,另外,在“区域阴影”卷展栏中调整区域灯光尺寸长度与宽度值,如图7所示。 8、此时,打开“材质编辑器”,为Text01和Box01指定一样球。同时点击“快速渲染”按钮,看到的效果如图8所示。 小提示:此时渲染效果显得很昏暗,气氛很压抑。因此,除了在场景中添加聚光灯外,再添加一盏天光,作为辅助光。 9、在“灯光”命令面板中,点击“天光”按钮,在视图中添加一天光Sky01,位置不重要,主要在天光参数中的倍增及颜色配置上。复制Spot01中的颜色到天光的“天空颜色”上进行粘贴,如图9所示。 二、场景渲染 上面的场景设计完成后,点击工具栏上的“快速渲染”按钮,我们就得到了一个光线比较柔和的手势造型图案,如图10所示。 小提示:点击“渲染”菜单中的“高级照明 光线跟踪器”命令,在“高级照明”选项夹下,将“体积”勾选去掉,这样渲染后的效果不会出现雾化模糊的感觉。 |
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