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标题: 3ds MAX教程:制作一个逼真的高压锅 [打印本页]
作者: 赣哥哥 时间: 2013-5-12 23:31
标题: 3ds MAX教程:制作一个逼真的高压锅
本文由 中国教程网 海啸 原创
今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解
效果图:
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建一圆柱体,塌陷可编多边形
选面层级--插入
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在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的
如图再插入
在另一面插入
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在边层级,选一条边,点循环按钮
前视图调整~~
调整如图,锅底也同样调
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选边--点环形,在点(连接)加边
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在点层级选中间一排点,向上调,做锅口
在面层级,选如图的面,挤出
选如图的面,倒角
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现在加线,在锅口选一转的线,点连接
转到点层级,选如图的点,用收放工具调整
调如此样~~
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喧个看看~呵还行
有人说没把没盖怎么用?呵呵~~将就着烧水
锅把手
打开保存的物体,右键冻结.参照冻结物体另建一BOX,转为多边形利用学过方法,进行调节.如图
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选边切角,如果想棱角任点,切角量就小一些
选边点连接,加线
转到点层级,选点,切角
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切割出二条线
再前视图观察,挤出的位置
切角
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切所有的角,渲个看看
这里有点问题~~
回到多边形,焊接圆内的点试试~~
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呵呵~只是让大家多了解一种方法,知道的就莫打我哟~~
给个平滑再渲~~
看看最后的效果吧
作者: xy2013 时间: 2013-5-12 23:52
可以以假乱真了
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