线框图。 建立一个box,如图。 将其转为poly。 调整如图形状。 再进行调整,如图。 进行旋转。 设置如图。 进行cut操作,然后进行布线,如图。 再进行cut操作。 进行拉伸操作。 将一些不用的边与线隐藏。 操作如图。 进行调整。 用同样的方法,将其调节成如图。 大家注意倒角。 进行拉伸,并调整如图。 再进行拉伸操作。 如图调整。 如图调整,并注意下面的细节。 进行cut操作,然后进行拉伸,再调整如图。 建立鞋扣,首先建立一个box,参数设置如图。 适当进行倒角操作。 加个光滑。 渲染一下。 先画一个圆,并添加修改器,如图。 调节点,将其调节成心状。 选择这个心形状,然后进行拉升。 增加光滑。 进行镜像操作,然后旋转并复制。 模型如图。 材质设置如图。 地面材质设置如图。 HRI贴图。 VR设置如图。 设置如图。 参数设置如图。 材质设置如图。 操作如图。 设置如图。 第三个灯光参数设置如图。 第二个灯光参数设置如图。 好了,完成了,最终效果 |
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