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标题:
RaycastHit的问题 ?
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作者:
她。
时间:
2013-5-7 09:32
标题:
RaycastHit的问题 ?
var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
var hit : RaycastHit;
if (Physics.Raycast (ray, hit))
{
Debug.DrawLine (ray.origin, hit.point);
//print(hit.collider.gameObject.name);
curObject = hit.collider.gameObject;
// 显示当前选中对象的名称
print(curObject);
有人解释下这段代码不?
还是搞不清楚Raycast
作者:
狂风大尉
时间:
2013-5-7 11:43
这个应该很好理解啊
就是相机用射线来侦测物件存在与否
如果侦测到就输出名称
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