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标题: 问一个unity3d开发的游戏在各个平台运行的问题 [打印本页]

作者: 雅雅    时间: 2013-4-30 01:44
标题: 问一个unity3d开发的游戏在各个平台运行的问题
用unity3d去做游戏的话,其实并不分端游和页游,所有的开发步骤都是一样的
只是导出格式的不同,即使是使用webplay插件使得其可以通过浏览器运行,其本质还是一样的
我这样理解正确吗?
但这样的话会不会造成浏览器运行时很卡的现象,因为我玩过 新仙剑ol 、萌战记等好几款unity3d的作品,但都有浏览器卡顿甚至卡死的现象




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