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标题: Unity3D客户端开发、服务器、引擎开发、美术等若干职位急聘 [打印本页]

作者: wind728    时间: 2013-4-10 17:48
标题: Unity3D客户端开发、服务器、引擎开发、美术等若干职位急聘
本帖最后由 wind728 于 2013-8-13 23:59 编辑

职位多多,欢迎自荐以及推荐,有兴趣的随时联系我哈

联系人:小陶
联系方式:


职位
地点
岗位职责
要求
主美
上海
 
要求是最好有动作游戏的美术经验,管理过网游的美术制作团队,方向的话最好是原画出身,在原画方面比较强,如果是3D或者动作特效这块的也可以考虑
资深服务器开发(电竞平台)
上海
 
资深服务器开发(电竞平台)
任职资格:
1、三年以上linux服务器端开发经验,熟悉C++,熟悉mysql数据库;
2、具备高并发,多线程/进程服务器程序开发经验;
3、对服务端性能优化有一定经验;
4、p2p有一定研究,熟悉tcp/ip协议栈;
5、熟悉stl和模板编程,熟悉boost者优先;
6、追求程序效率,追求设计的完美;
7、有较强的团队协作精神,善于分享和指导。

客户端软件开发工程师(电竞平台)
上海
任职资格:
1. 三年以上客户端项目开发经验;
2. 精通VC++,熟悉MFC或WTL/ATL,精通数据结构,有图形图像基础,有较强的解决问题能力;
3. 熟悉hook、detours编程者优先。

4. 热爱竞技游戏者优先。
5. 有较丰富的项目开发经验并具有独立负责项目的能力,有较强的文档编写和自我管理能力;
6. 具备较强的团队协作能力,善于交流分享技术。

 
Unity3D客户端开发工程师
北京
1. 根据需求完成Unity3D项目客户端功能开发;
2. 撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档;
3. 开发客户端需求的辅助工具。

1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
2.2年以上C++/C# 语言使用经验,1年以上游戏开发经验;
3. 具有良好的英文阅读能力,阅读英文技术资料无障碍;
4. 熟练使用Unity3D进行开发;
5. 参与过3D游戏客户端功能开发1年以上;
6. 独立负责过游戏中的功能模块至少两个,如:网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理;
7. 具有基本的3D图形学知识;
8. 有良好的沟通能力和团队合作精神
具备以下条件的应聘者优先考虑:
1. 参与过Unity3D项目;
2. 有3D图形引擎开发相关经验;
3. 对物理引擎有深入研究,并在游戏中有过相关应用;
4. 对图形学知识有深入了解,熟练使用DirectX或Opengl,并有相关作品;
5. 会编写Shader程序,能实现高级特效。

高级引擎开发工程师
北京
岗位职责:
1.负责公司引擎应用层的某一方向的架构及制作解决方案
2.对应用该解决方案的各游戏项目的引擎应用提供技术支持

任职资格:
1.本科及以上学历,软件或计算机相关专业
2.大学英语四级水平以上,能在工作中简单阅读即可
3. 诚信、正直、学习发展、热情有燃性、抗压能力、良好的沟通能力
4. C++代码量10万行以上扎实的图形学数学基础,丰富的Shader编程经验和渲染管线架构经验,熟练使用Photoshop,
3DMax或MAYA等美术工具,熟练使用PerfHUD,Pix,Vtune,WinDbg等调试工具
5. 3年以上游戏引擎制作或使用经验,完整经历过一款3DMMO游戏项目的研发及上线阶段

高级C++开发工程师(语音软件方向)
北京
岗位职责
负责语音IM系统的架构设计工作;
负责服务器端的功能开发和性能调优工作;
负责系统关键模块的详细设计,并实际参与开发;
参与制订相关的技术解决方案、提供关键技术支持。

岗位要求:
本科及以上学历、计算机专业;
精通C/C++编程语言,3年以上基于Linux平台的服务器开发经验,具有支持大用户的分布式系统开发经验;
熟练使用gcc等ide工具进行代码开发,5年以上工作经验优先;
精通语音IM产品的实现机制,熟练掌握TCP/IP、UDP、XMPP、SIP、SIMPLE 等协议;
有语音IM系统架构设计经验者优先;
有带领团队(5人以上)经验者优先;
明确的个人发展方向,热爱网游行业;
主动,并有较强的执行力,良好的团队合作能力,责任心。

游戏主策划(智能机平台)
北京
职责描述:
1.    在iOS,Android等智能机平台上,监管、协调整体游戏制作过程
2.    根据制作人的需求,负责游戏的系统、脚本、数值、关卡设计以及实施
3.    确保游戏制作的理念、方式能被项目组成员理解并良好的执行
4.    良好的管理游戏需求,协调好项目组内成员以及和其他项目团队的沟通。

岗位要求:
1.    本科毕业,至少两年手机游戏项目设计经验;
2.    熟悉iOS&Android游戏制作流程以及相关游戏制作工具;
3.    四年以上游戏行业工作经验;
4.    具有自我激励能力以及工作责任感;
5.    具有抗压能力。
6.    熟悉多平台游戏的移植,性能内存之间的平衡。知道如何提前去规范各智能机平台的美术资源
6.    有过成功手机MMO游戏执行策划经验者优先

从普通策划、资深策划到主策划都可以。






作者: libufan    时间: 2013-4-11 10:55
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