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标题: [Unity 组件参考手册]组件目录 [打印本页]

作者: .    时间: 2013-2-27 16:29
标题: [Unity 组件参考手册]组件目录
        【Pathfinding 寻路】This section covers Unity's support for pathfinding, the process of planning an efficient route between two points while avoiding obstacles along the way.本部分涵盖了Unity所支持的寻路系统。计算出两点之间的有效途径,同时避免沿途的障碍。             NavMesh Agent (Pro Only) 导航网格代理(仅专业版)            Off-mesh links (Pro only) 分离网格链接(仅专业版)            Navmesh Obstacle 导航网格障碍物         【Animation Components 动画组件】
            Animation 动画            Animation Clip 动画剪辑            Animator Component 动画组件            Animator Controller 动画控制器            Creating the Avatar 创建Avatar            Avatar Body Mask Avatar 身体遮罩            Animation States 动画状态         【Asset Components 资源组件】            Audio Clip 音频剪辑            Cubemap Texture 立方图纹理            Meshes 网格                Import settings for Meshes FBX 导入器 - 动画标签                FBX Importer, Rig options FBX 导入器,绑定选项                FBX Importer - Animations Tab FBX 导入器 - 动画标签            Flare 眩光            Font 字体            Material 材质            Meshes 网格            Movie Texture 影片纹理            Procedural Material Assets 程序材质资源            Render Texture 渲染纹理
            Text Asset 文本资源            Texture 2D 二维纹理        【Audio Components 音频组件】            Audio Listener 音频侦听器            Audio Source 音频源            Audio Effects (PRO only) 音频效果                Audio Low Pass Filter (PRO only) 音频低通滤波器                Audio High Pass Filter (PRO only) 音频高通滤波器
                Audio Echo Filter (PRO only) 音频回声滤波器                Audio Distortion Filter (PRO only) 音频失真滤波器                Audio Reverb Filter (PRO only) 音频混响滤波器                Audio Ch***s Filter (PRO only) 音频合声滤波器            Reverb Zones 混响区            Microphone 麦克风        【Physics Components 物理组件】            Box Collider 盒碰撞器            Capsule Collider 胶囊碰撞器            Character Controller 角色控制器            Character Joint 角色关节            Configurable Joint 可配置关节            Constant Force 恒力            Fixed Joint 固定关节            Hinge Joint 铰链关节             Mesh Collider 网格碰撞器            Physic Material 物理材质            Rigidbody 刚体            Sphere Collider 球碰撞器            Spring Joint 弹簧关节            Interactive Cloth 交互布料            Skinned Cloth 蒙皮布料            Wheel Collider 车轮碰撞器        【The GameObject 游戏对象组件】            GameObject 游戏对象翻译:U兔
        【Image Effect Scripts 图像特效脚本】            Antialiasing (PostEffect) 抗锯齿(后期效果)            Bloom and Lens Flares 泛光和镜头眩光            Color Correction Curves 颜色曲线校正            Contrast Enhance 对比度增强            Crease 折皱特效(轮廓线)            Depth of Field 3.4 景深 3.4            Tonemapping 色调映射            Edge Detect Effect Normals 法线的边缘检测特效            Fisheye image effect 鱼眼图像特效            Global Fog 全局雾            Sun Shafts 光线特效            Tilt Shift 移轴特效            Vignetting (and Chromatic Aberration) 渐晕(和色差)            Blur image effect 模糊图像特效            Color Correction image effect 颜色校正图像特效            Contrast Stretch image effect 对比度拉伸图像特效            Edge Detection image effect 边缘检测图像特效            Glow image effect 发光图像特效            Grayscale image effect 灰度图像特效            Motion Blur image effect 运动模糊图像特效            Noise image effect 噪波图像特效            Sepia Tone image effect 棕褐色调图像特效            Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) image effect 屏幕空间环境遮挡图像特效            Twirl image effect 旋转扭曲图像效果特效            Vortex image effect 漩涡图像特效        【Settings Managers 管理器设置】            Audio Manager 音频管理器            Editor settings 编辑器设置            Input Manager 输入管理器            NavMesh Layers (Pro only) 导航网格层(仅专业版)            Network Manager 网络管理器
            Physics Manager 物理管理器            Player Settings 播放器设置            Quality Settings 质量设置            Render Settings 渲染设置            Script Execution Order Settings 脚本执行顺序设置            Tag Manager 标签管理器            Time Manager 时间管理器       【 Mesh Components 网格组件】            Mesh Filter 网格过滤器            Mesh Renderer 网格渲染器
            Skinned Mesh Renderer 蒙皮的网格渲染器            Text Mesh 文本网格        【Network Group 网络组】            Network View 网络视图                   Effects 效果
            Particle System (Shuriken) 粒子系统(忍者飞镖)            Halo 光晕            Lens Flare 镜头光晕
            Line Renderer 线渲染器            Trail Renderer 拖尾渲染器            Projector 投影器        【Rendering Components 渲染组件】
            Camera 摄像机            Flare Layer 耀斑层            GUI Layer 用户界面层            GUI Text 用户界面文本            GUI Texture 用户界面纹理            Light 灯光            Light Probe Group 灯光探测器组            Occlusion Area (Pro Only) 遮挡区域(仅专业版)            Occlusion Portals 遮挡入口            Skybox 天空盒            Level of Detail (Pro Only) 细节级别(仅专业版)       【 Transform Component 变换组件】            Transform 变换        【UnityGUI Group 图形用户界面组】            GUI Skin 图形用户界面皮肤
            GUI Style 图形用户界面样式        【Wizards 向导】            Ragdoll Wizard 布娃娃向导
【来源:互联网】
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