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标题: [裸眼3D显示]揭秘3D原理:如何欺骗眼睛 [打印本页]

作者: .    时间: 2013-2-25 16:53
标题: [裸眼3D显示]揭秘3D原理:如何欺骗眼睛
将画面从平面变成立体,听起来很炫,看起来也很炫,那么是如何实现的呢?事实上,目前的3D显示技术在用户观看时,可以分为佩戴眼镜观看和不佩戴眼镜观看两个种类,而后者也就是我们俗称的裸眼3D显示。我们前面所介绍的所有无论是快门式还是偏光式的3D技术都需要相关眼镜的配合才能够让用户观看到3D画面。 ● 偏光式3D显示原理目前市面上的3D显示技术主要分为主动式3D方案和被动式3D方案,那么这个偏光式的3D显示技术就是采用的被动式3D显示方案设计。目前市面上的被动式3D技术解决方案以及相关液晶面板的主要提供商就是韩国知名的面板厂LG Display,简称LGD。包括LG、华硕、AOC、Acer、优派等品牌在内的偏光式3D显示器,均采用了LGD生产的面板,并且搭配了其相关的3D显示技术。    除了显示器之外,目前大部分国产品牌和韩系的LG在电视产品上,也采用了LGD的偏光式3D液晶面板。 偏光式3D技术工作原理    偏光式3D技术的工作原理主要是显示器和眼镜上分别有偏光膜的设计(类似一个涂层的概念),一副画面在显示器传达出来之后,被分割成为两个画面,透过偏光式3D眼镜传达给观看者的眼睛,再有观看者的大脑进行图像的合成,这样就看到了3D的立体画面了。 ● 快门式3D显示原理    偏光式3D技术是采用的被动式3D方案,而快门式的3D技术则是采用了主动式的3D解决方案设计。目前的快门式3D显示技术,除了Nvidia这个老牌厂商之外,包括三星、AMD等均有自己研发的快门式3D解决方案,并且均十分成熟。相比偏光式3D产品来说,快门式3D显示器数量较少。
快门式3D技术工作原理    快门式3D技术的工作原理,与偏光式截然不同。目前的主流快门式3D显示,主要是将画面的刷新率提升到120Hz(普通液晶显示器刷新率为60Hz,目前华硕已经推出144Hz刷新率的3D显示器),而显示器的画面就会以帧序列的方式不断的左右交替发送出来,然后通过快门式的3D眼镜以同步的刷新率接收这些画面信号,保持与2D画面相同的帧数传达给我们的眼睛。由于画面刷新速度很快,因此会让我们的大脑产生错觉,从而形成3D画面。 ● 裸眼3D显示原理相比前面的快门式和偏光式3D解决方案来说,目前裸眼3D技术并不足够成熟。从技术分类上来看,目前的裸眼3D主要分为光屏障式、柱状透镜、指向光源、MLD多层显示技术四种。
光屏障式裸眼3D技术工作原理
柱状透镜裸眼3D技术工作原理    光屏障式3D技术的实现原理是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90度的垂直条纹。光通过这些几十微米宽的条纹,就形成了垂直的细条栅模式,称为“视差壁障”。这种技术利用安置在背光模块和液晶面板间的视差壁障,在立体显示模式下,应由左眼看到的图像显示在屏幕上时,不透明的条纹会遮挡住右眼信号;同样,应由右眼看到的图像显示在屏幕上时,不透明的条纹会遮挡左眼信号。这样,将左眼右眼可视画面分开,观看者就获得了立体影像。    柱状透镜的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像,从而形成3D影像。    指向光源3D技术实现的方法是通过搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼,由于互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。    MLD多层显示技术通过一定间隔重叠的两块液晶面板,实现在不使用专用眼镜的情况下,观看文字及图画时所呈现3D影像的效果。    红蓝3D技术由于原理非常简单,并且已经淘汰,因此本文不再介绍相关内容。 【来源互联网】
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作者: 她。    时间: 2013-3-1 17:40
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