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标题: 下一个场景怎么使用上一个场景的数据? [打印本页]

作者: 她。    时间: 2013-2-25 09:11
标题: 下一个场景怎么使用上一个场景的数据?
下一个场景怎么使用上一个场景的数据,比如上一个场景中的玩家的生命值,背包,交易等功能,难道在下个个场景中所有的功能都要重写,望高手指点!
作者: 齐天大圣    时间: 2013-2-25 10:21
好像有一个属性 可以设置, 就是加载下一个场景的时候 不准释放上一个场景的资源, 这样资源占用量会提高. 这个属性应该在 加载类里面, 你看一下.

作者: 所罗门封印    时间: 2013-2-25 10:27
全局变量储存,或者加载时不摧毁你要保留的对象。
作者: fgdf#dfg    时间: 2013-2-25 15:34
路过,我也想知道!!!!!




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