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标题: 格斗无处不在《蜀山剑侠传》自由化格斗模式 [打印本页]

作者: .    时间: 2013-2-13 20:10
标题: 格斗无处不在《蜀山剑侠传》自由化格斗模式
《蜀山剑侠传》经过首次封测、360°封测,现已进入新纪元测试阶段。目前游戏已具有丰满的职业体系、多样的玩法系统,可供各位玩家试玩体验。《蜀山剑侠传》倡导自由格斗,让玩家全情释放,让仙侠格斗也能热血街头。  传统横版格斗网游的格斗模式相对固定,双方展开比试需进入竞技频道再经过等待、邀请等繁琐环节才能开始。而《蜀山剑侠传》让玩家的格斗体验摆脱时间、空间禁锢,双方在城镇中,只需点击人物邀请切磋,获得同意便可开始比试。  《蜀山剑侠传》研发团队也力图使格斗模式自由化,摆脱单一、乏味,开设单挑、组队、擂台及各类对战活动副本。在这里,无论孤胆英雄还是强势帮派均可大展拳脚,笑傲蜀山之巅。   另外,《蜀山剑侠传》作为一款3D全景立体横版格斗网游,还从根本上解决了“定点平面”格斗的尴尬。游戏采用尖端3D引擎Gamebryo,打造极强的场景纵深感,从而释放玩家视觉,全景格斗由此而成。另外,物理引擎也近乎完美地还原了真实物理碰撞效果,让无处不在的格斗更加真实。   格斗打得是真性情、拼得是真功夫!说时迟那时快,枪棍即挥,拳脚即出。《蜀山剑侠传》打造自由化格斗模式,让格斗无处不在! 【来源互联网】
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