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【RHINO培训教程】提升效率的基本设置
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作者:
驰骋的风
时间:
2013-1-30 15:43
标题:
【RHINO培训教程】提升效率的基本设置
本文分享的是【RHino培训教程】提升效率的基本设置:
1.1 RHINO 4.0环境界面
A. 主菜单(Menu):windous风格的下拉菜单,可以看到Rhino功能的展示
下拉菜单使用频率不高,习惯Rhino图示操作的可以在Options隐藏菜单,增加视窗面积
B. 主工具栏(Main)及标准工具栏(Standard):可以快速找到常用命令
右下角有白色小三角形的按钮表示有工具列连接
有很多图标用鼠标左键或右键表示不同的命令
鼠标移动到图标按钮处会显示命令注解,也会提示左右键点选的不同
所有的工具列都可以在菜单>tools>toolbar开启或关闭
C. 命令栏(Command):文字命令输入,参数选用,输入数值
执行命令后,需搭配的参数只能通过命令栏控制,操作方式可以直接输入参数的底线字母或鼠标直接点选
命令栏任意处点右键,可以显示最近使用过的命令,方便快速呼叫
D. 工作视窗(Main Working Viewport):绘图区域,默认四个视窗,可以根据需要自由安排
4view 命令可以迅速恢复默认的四个视窗
E. 状态栏(Status bar):
显示当前光标的xyz坐标位置
状态锁定工具
Sanp 网格捕捉锁定
Orthe 正交模式锁定
Planner 三维绘图时强迫鼠标的坐标位置保持在最后工作深度
Onsap 常用的捕捉工具显示/隐藏开关,帮助捕捉物件对象
F. 图层管理(Layers)及属性管理(Properties):
通常根据物体的材质、颜色等分层,合理的分层能有效提升工作效率
属性管理与图层管理配合使用,可以在属性管理栏修改物件的图层
1.2 Mouse的操作
1.3 建模前系统环境设置
单位设置 通常使用系统默认设置options>units
网格设置 根据模型尺寸修改options>grid
1.4 Mesh网格数值设置
这里的设置,不影响模型的质量,影响的是曲面渲染的平滑度,并根据设置的精细度降低显示速度
Options>mesh 修改设置
对于曲面简单的模型可使用jagged&faster,通常使用smooth&slower,如果预设的渲染品质不能满足要求可选用custom设置,建议修改maximum angle,建议值为10~15度之间
1.5 视图显示模式设置
每个视窗可以有独立的显示模式,视窗标题处按右键会弹出显示模式的选项
Wireframe(线框模式)
Shaded(着色模式)
Rendered(渲染模式)
Ghost(半透明模式)
X-ray(射线模式)
Flat shade(多边形原始模式)
所有的模式设置项都可以在options增减/修改
Options>appearance>advanced settings
1.6 选取对象
单个对象 左键
多个对象 shift+左键
框选
排除当前选中对象中不要的 ctrl+左键
更多选取方式参考
作者:
acomlf
时间:
2014-1-8 12:00
这个东西见仁见智的吧
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