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标题: 【VRay渲染器设置面板】预设 [打印本页]

作者: 驰骋的风    时间: 2013-1-16 09:55
标题: 【VRay渲染器设置面板】预设
本文分享【VRay渲染器设置面板】预设,先看看预设的概念。
预设:可以将VRay渲染器的各种参数保存为一个 text 文件,方便你快速的再次导入它们。如果需要当前预设


参数储存在一个 vray.cfg 文件中,这个文件位于 3ds max 根目录的 plugcfg 文件夹中。在对话框的左边 是 vray.cfg 文件中的预设列表,右边是 VR 的当前可用的所有预设参数。


解析:


1、保存:(1)、在对话框左边的编辑框中输入预设的名称; (2)、在右边的列表中选择你想保存的预设;


(3)、按下 Save 按钮,选择的预设名称将会显示在预设列表中。如果两个预设参数名称相同,后者将覆 盖前者。


2、加载:导入预设的步骤:
(1)、从左边的列表中选择你想导入的预设参数名称;
(2)、从右边的列表中 选择你想导入的预设类型;
(3)、按下 Load  按钮,相应的参数将使用导入的数据设置。当然这些只有打 开渲染场景对话框的相应卷展栏才可以看到相关参数的变化。


VRay  在渲染过程中,VR 会将各种信息记录下来并保存在 C:VRayLog.txt  文件中。信息窗口根据你的设 置显示文件中的信息,免得你手动打开文本文件查看。信息窗口中的所有信息分成 4 个部分并以不同的字 体颜色来区分:错误(以红色显示)、警告(以绿色显示)、情报(以白色显示)和调试信息(以黑色显示)。

十一、材质面板:
材质面板是 VRay 渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量 分布),  更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在 VRayMtl 里你能够应用不同的纹理贴图,  更好的控 制反射和折射,添加 bump(凹凸贴图)和 displacement(位移贴图),促使直接 GI(direct GI)计算, 对 于材质的着色方式可以选择 BRDF。





【VRay渲染器设置面板】VRay渲染器设置面板总目录
作者: 驰骋的风    时间: 2013-1-17 08:18
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