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标题: [unity操作]3DMax中尺寸的设置 [打印本页]

作者: 铁锹    时间: 2013-1-2 10:40
标题: [unity操作]3DMax中尺寸的设置
1.3DMax中的尺寸设置系统单位为“米”,导出fbx时也需要在对话框中把单位设置成“米”,导入unity中之后把scale设置成1。
把模型导出之后,在unity中选择这个模型,并在inspector窗口中把scalor参数从0.01设置成1,最后点击apply。
动画:带有动画的模型,在模型软件中制作好动画之后,在fbx导出窗口中勾选好Animation,导入unity后,在project窗口中选择该模型,把动画名字以及开始帧和结束帧设置好,如图所示:

带有贴图的模型,需要首先把贴图拷贝入unity中之后,再导入模型,这样贴图才能自动附上。(更多unity操作教程尽在Web3D纳金网http:www.narkii.com/)





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