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标题: maya创建一个闪光灯拍摄的效果 [打印本页]

作者: .    时间: 2012-12-9 09:30
标题: maya创建一个闪光灯拍摄的效果


如何创建一个闪光灯拍摄的效果聚光灯
首先,创建一个聚光灯。改变衰减率二次。这将为我们提供一个更现实的衰减,我们的光。为了弥补这个衰减,加大力度为50000。的锥角增加至约110和效能骤降至1。打开使用光线跟踪阴影的聚光灯下,稍微增加光的半径为0.010。这将为我们提供一个软边缘光线跟踪阴影。渲染视频教程



如何创建一个闪光灯拍摄的效果反射镜
创建一个多边形平面,并把它背后的聚光灯下。缩放它的形状,以使矩形形状,

增加白炽高白度值。您可能希望增加白炽值以上的颜色选择之一。这会给你一个特别明亮的闪光值会显示在你的场景中的反射..


如何创建一个闪光灯拍摄的效果集团连同
集团聚光灯下的多边形反射面和规模下降到约0.01。通过这样做,我们正在扩大他们的近似大小的一个真正的相机闪光灯。使用一个转换工具,以更好地看到我们的新缩放闪光灯的位置


如何创建一个闪光灯拍摄的效果相机
中心的摄像头,在上面的图片所示,放置在聚光灯下,反射器组。中东将聚光灯下,反射到相机的大纲。这将把他们的摄像头,确保当你移动相机的光线和反射镜将遵循。


如何创建一个闪光灯拍摄的效果显示灯
按6激活在玛雅人***视口中显示纹理。按7激活显示灯。现在,您可以

交互方式调整聚光灯的强度,并在实时看到结果。您可能希望看到的效果,增加和减少在聚光灯下的空投。当你与结果命中渲染的很高兴。


如何创建一个闪光灯拍摄的效果闪存纹理和光晕
如果你想进一步去一个阶段,你可以映射到聚光灯的颜色和亮度通道的位图一个真正的闪光灯。这将打破发出的光,并产生更真实的世界,违规行为。 您还可以添加一个透镜效应着色发光,这样的反射面的反射会爆发。


【来源:朱峰社区】

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