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标题:
头顶上的“3D影院”_体验“超现实”场景
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作者:
驰骋的风
时间:
2012-10-31 15:37
标题:
头顶上的“3D影院”_体验“超现实”场景
自从3D风潮开始涌起之后,各种3D收看方式非常热门。戴上3D眼镜、收看电视机中的3D影片是一种常见的模式,但其实这样一个“3D影院”完全可以通过头戴方式实现,也就是把“3D影院”搬到自己的眼睛前方,实现“满眼都是3D”的神奇效果。
眼前IMAX:
3D影院无处不在
头戴式3D显示器的出现源于人们对于3D显示更逼真的需求。一般来说,3D的成像是因为画面在人左右眼成像产生了“时间差”或者左右画面产生了“位置差”而形成立体感的,但是这两种方式都有各自的缺陷,3D效果并不完美。头戴式3D采用的是“双面板3D技术”,内置2块0.7英寸的OLED(分辨率1280×720)屏幕,也就是说,为左右眼配置了独立分开的面板来显示3D影像。由此,OLED屏幕可实现很好的色彩、对比度表现,也避免了左右眼画面分离不彻底造成的3D串扰等问题,以实现更加真实的3D效果。
3D头戴显示器兼顾用于连接电视、游戏机、蓝光播放器的HDMI接口的处理器单元。由于显示效果逼真,而且可以戴着3D显示器随意在客厅、房间甚至床上收看3D,还可以拿来当显示屏幕浏览网页、信息等。
3D游戏:
体验“超现实”场景
除了IMAX的影院级别体验,头戴式3D显示器运用在游戏体验当中,完全可以享受到一种“超现实”的感觉。比如,在游戏《Killzone 3》中,3D版和2D版可谓是彻底的两个世界的游戏:3D版中空气里面飘浮的灰尘火花扑面而来,让人甚至感到脸部居然有灼烧感;调整视角再看,雪地上每一个脚印居然都是有深浅的;在射击的时候,在3D模式下会发现枪真的很长,枪械是立体的,有助于提高射击能力……很多3D化的效果,是2D游戏,以及普通3D显示设备很难体验到的。
后遗症:
头戴3D有“压迫感”
体验不一样的3D影视之后,有网友表示,戴上这样一个相当于一个iPad重量的东西(约400克),会有点感觉佩戴不方便(不过戴上之后并不感觉很重),长时间观看会有强烈的压迫感。加上没有调焦功能,没有屈光度矫正,近视眼痛苦,所以不太适合近视的朋友使用。如果佩戴眼镜的用户需要使用头戴式3D显示器,那就只能佩戴隐形眼镜了。
当然,这样一个新奇的玩意,收视效果还不错,等效20多米的距离;只是均价在5999元左右,要买个头戴3D显示器看片、玩游戏,还是直接买3D电视机,就看消费者如何权衡了。
3D硬件产品链接———
索尼HMZ-T1、T2
索尼HMZ-T1配备最新研发0.7英寸(对角18.0毫米) 、分辨率高达720P的高清OLED屏幕,可以享受等同于距离20米、观看750英寸3D电影巨幕的效果。仅重330g,比第一代轻了20%。
爱普生Moverio BT-100
爱普森头戴式3D显示器Moverio BT-100,可以实现5米以外、80英寸大小虚拟屏幕上的3D或2D图片收视,实现方法是通过多个内置的0.52英寸TFT立体液晶显示屏,营造出相当于80英寸屏幕的虚拟显示效果,甚至可以观看3D视频。
蔡司 Cinemizer
采用的也是双OLED镜片屏幕,其画面分辨率为870×500,可虚拟45英寸的电视屏幕观影效果。体积小,更加便于携带甚至是移动使用,即便是普通儿童也能驾驭。自带HDMI 1.4视频输入接口,也可以通过USB接口将影片拷贝至Cinemizer内部进行播放。
谷歌、微软等企业也研发了相关的增强现实硬件设备,但技术成熟与否,还得看看测评怎么说。驰骋的风认为,目前,或许体验的价值比普及的价值大。
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作者:
难骑
时间:
2012-11-1 09:25
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