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3D Max教程:魔法师必备的水晶球
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作者:
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时间:
2012-10-18 21:19
标题:
3D Max教程:魔法师必备的水晶球
水晶球似乎是魔法师的必备工具--第一步,创建一个普通的sphere
打开材质编辑器
按下下图所示的按钮,在弹出的对话框中选择RAYTRACE材质
修改材质的参数,注意下图中黄色标示的参数:
修改DIFFUSE和TRANSPARENCY的方法是点击旁边的色框,然后选择适当的颜色,完成后将材质赋与球体
很普通,我们应该给球体施点魔法。
点击REFLECT色框右边的按钮,看到了吗?
在弹出的对话框中选择一种FALLOFF贴图,置以下参数:
在材质编辑器中往上一层,回到RAYTRACE层
渲染场景
像那么回事了,把它放到合适的环境中,用灯光营造合适的后气氛
尽量弄得神秘点:
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