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标题: Maya建模:塑造真实的大蟒蛇 [打印本页]

作者: .    时间: 2012-10-8 17:58
标题: Maya建模:塑造真实的大蟒蛇
使用Maya塑造真实的大蟒蛇-建模篇
   使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。

最终效果:












建模采用 polygon 多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!
























































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