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标题: [Flare3D] Flare3D中使用透明png的注意点 [打印本页]

作者: yeu1233    时间: 2012-9-4 11:26
标题: [Flare3D] Flare3D中使用透明png的注意点
有时候我们要实现透明效果,一般可以直接使用png,然后通过设置对象的layer来实现。

例如:




      eko.layer=20;

     
      addChild(eko);





要注意的是,这个设置要在被addChild之前设置好。尤其是在对象是通过clone()复制的时候。

还可以使用AlphaMaskFilter,通过设置threshold的值来实现透明。
作者: 好学的来来    时间: 2012-10-11 17:52
求教楼主 Flare3D中使用透明png的物体渲染顺序的问题。因为现在我在使用中没办法决定渲染顺序导致前面的物体渲染怪异。求教了QQ11473370.




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