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标题: 3dmax材质构成茶壶的真实阴影2 【转载】 [打印本页]

作者: .    时间: 2012-8-28 17:39
标题: 3dmax材质构成茶壶的真实阴影2 【转载】
二、材质配置

1、打开材质编辑器,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,点击“反射”后面的none按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,指定一图片,如图3所示。




2、将第一个样球材质赋予Teapot01。

3、选择第二个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后面的none按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,指定一图片,如图4所示,并将此样球材质赋予Teapot02。





4、选择第三个材质球,为其指定一种玻璃材质,打开“Blinn 基本参数”卷展栏,修改其高光级别,并打开“贴图”卷展栏,为“折射”指定一光线跟踪贴图,如图5所示,将该材质赋予Teapot03。




三、添加灯光

1、单击“创建”命令面板中的“灯光”按钮,进入其创建面板,单击“泛灯光”按钮,在场景中添加一灯光Omni01。

2、选择Omni01,进入“修改”命令面板,打开“常规参数”卷展栏,在阴影栏下的列表中选择“阴影贴图”项,勾选“启用”。另外,为茶壶添加一地面背景,点击快速渲染,效果如图6所示。






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